Cloud computing, la solución de almacenamiento de datos para las empresas

Cloud computing, la solución de almacenamiento de datos para las empresas

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Cloud Computing


     Desde hace años se habla del “cloud computing” como una posible solución para las empresas.

     El cloud computing es ya una realidad de la que hacen uso particulares y empresas. Se trata de un modelo tecnológico que permite acceder a un conjunto de recursos informáticos (software y hardware) de forma ubicua, personalizada y bajo demanda a través de internet.

     Mediante este sistema, particulares y empresas acceder a soluciones de almacenamiento a través de internet sin necesidad de disponer de servidores informáticos, con las ventajas que ello conlleva, entre ellas no tener que contratar expertos que se encarguen de la instalación, mantenimiento y actualización de esos servidores.


Las ventajas del cloud computing para emprendedores y pymes

     Un aspecto positivo del cloud computing, el almacenamiento en la nube, es que es un sistema que permite ahorrar costes en la empresa. Las empresas que acceden a esta tecnología pagan únicamente por la utilización de productos y servicio.

     Esto se traduce en la eliminación de costes adicionales, ya no es necesario comprar licencias, invertir en infraestructura informática, mantener los equipos y sistemas o adaptarlos a las nuevas necesidades. Además, al no ser necesarios servidores propios, el consumo energético también se reduce.

     A mayor uso de estos sistemas, porque la empresa vaya creciendo de tamaño, mayor será el precio a pagar por estos sistemas, pero al tiempo se consumen menos recursos en la instalación de sistemas propios de almacenamiento: personal, hosting, seguridad, y esto tiene una traducción importante en ahorro de costes laborales.

     Un segundo punto a tener en cuenta es que los proveedores de cloud computing ofrecen servicios de almacenamiento de datos en la nube con capacidad prácticamente ilimitada. La información está completamente asegurada en la nube ya que estos sistemas de almacenamiento incluyen servicios de backup (copias de seguridad) y restauración de la información.


     Son pocas las empresas que pueden disponer de un departamento o de personal dedicado en exclusiva a proteger la información de los ciberataques. Con el cloud computing, esta seguridad, en un alto nivel, está garantizada a un precio muy económico.

     Un tercer aspecto reseñable es que los sistemas de almacenamiento en la nube son de fácil acceso y se manejan sin apenas dificultad. El acceso cómodo y prácticamente automático desde cualquier punto del mundo, en tiempo real, únicamente con conexión a internet y desde cualquier dispositivo, es lo que anima a muchas empresas a optar por el cloud computing.


     En especial, aquellas empresas, emprendedores o trabajadores autónomos que comparten información con otras empresas, y esto puede trasladarse a departamentos, equipos de trabajo y otros profesionales, ven en el cloud computing una solución interesante, porque facilita el trabajo a distancia.

     Al acceso cómodo y automático mediante la conexión a internet se suma su facilidad de uso y manejo. Los sistemas de almacenamiento tipo cloud computing se integran automáticamente en la nube, de modo que las empresas no han de preocuparse por resolver problemas técnicos que surgen de dificultades en la interoperabilidad.

     Estos sistemas integrados son, por tanto, accesibles desde cualquier dispositivo, de modo que fácil acceso y fácil uso del cloud computing van de la mano.

     Finalmente, una última razón que anima a muchas empresas a interesarse por el cloud computing es su capacidad de adaptabilidad, la escalabilidad. Los sistemas de almacenamiento en la nube son personalizados, de modo que van adaptándose según los requerimientos y las necesidades del cliente, sin obviar que de manera periódica aparecen nuevas versiones del sistema se actualiza de manera automática, sin que el cliente tenga que realizar complejas acciones.

Hackers tienen secuestrada la ciudad de Baltimore desde hace dos semanas

Hackers tienen secuestrada la ciudad de Baltimore desde hace dos semanas

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Unos ciberdelincuentes han inoculado un peligroso ransomware: si el ayuntamiento paga 100.000 euros, liberarán todos los sistemas que controlan


     Desde hace dos semanas unos hackers han decidido sembrar el caos en toda la localidad para conseguir un importante rescate económico: ni más ni menos que 100.000 euros en bitcoins. Esa es la cantidad que le solicitan al consistorio de la ciudad para acabar con el secuestro online, donde están afectando ordenador a ordenador para tratar de conseguir su recompensa monetaria.

     En el año 2017 la NSA perdió el control de la “herramienta” llamada “EternalBlue”, la cual fue robada por hakers de Korea del Norte, Rusia y recientemente, por China, dejando millones de dólares en daños.

     No solamente ha sido Baltimore la afectada, los expertos de seguridad dicen que el virus ha alcanzado un alto nivel de desarrollo, y los ciberdelincuentes se están enfocando en los sistemas de pueblos y ciudades nortemaericanos más vulnerables, desde Pennsylvania hasta Texas, paralizando a la gobernación local y aumentando los costos en  perdidas.


     El principal problema es que este tipo de ataque no está afectando simplemente a usuarios que pierden el control de sus ordenadores, sino que también golpea directamente a los sistemas críticos de Baltimore: policía, empresas que gestionan la luz, el agua o el gas e, incluso, el gobierno municipal de la ciudad se han visto afectados por el ataque. De hecho, los trabajadores del ayuntamiento de Baltimore no pueden ni siquiera utilizar su correo electrónico.


Servicios fundamentales en estado crítico

     Miles de sistemas fundamentales están requiriendo de gestiones manuales para operaciones tan informatizadas que están provocando retrasos y problemas de todo tipo. “Nuestro objetivo es volver a poner en línea los servicios críticos, y hacerlo de una manera que garantice que mantengamos la seguridad. Pero es posible que nuestros sistemas más complejos tarden meses en recuperarse”, asegura el alcalde de Baltimore, Bernard C. Young.

     De momento, más de 10.000 ordenadores en toda la ciudad se encuentran bajo el control de los hackers, que piden 13 bitcoins (unos 100.000 euros, al cambio) para detener el ataque y devolver el control de sus sistemas operativos a la ciudad. Baltimore ya ha anunciado que no tiene ninguna intención de pagar, mientras continúa trabajando por tratar de frenar esta complicada situación. La guerra sucia ya no se juega en las calles, sino desde la silla de un ordenador.

Autor: The Economics Times, El Confidencial

El fallo de WhatsApp que dejó entrar malware

El fallo de WhatsApp que dejó entrar malware

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     Hace varios días que WhatsApp confirmó en un comunicado que un fallo de WhatsApp dejó entrar malware. Ante esta situación, la empresa pide a los usuarios, más de 1.500 millones en todo el mundo, que actualicen la aplicación a su última versión.

     Portavoces de la compañía no pudieron precisar cuántas fueron las personas que se vieron afectadas, pero aseguraron que las víctimas fueron elegidas con precisión.

     El fallo de WhatsApp fue a causa de un  tipo de spyware o software espía que se instaló en los teléfonos seleccionados, muy semejante al desarrollado por la empresa de seguridad israelí NSO Group, que ha sido usado en el pasado para llevar a cabo ataques contra determinado tipo de entidades.


La vulnerabilidad del fallo de WhatsApp

     La vulnerabilidad descubierta en el sistema hace varios días consiguió que la empresa sacara un parche ese mismo lunes. Por ahora se desconoce cuánto tiempo estuvieron hackeando.

     Los hackers hacían una llamada a través de WhatsApp al teléfono que querían acceder y aunque la persona no atendiese la llamada, el spyware se instalaba igual.

     La llamada recibida, después de instalado el malware, desaparecía del historial por lo que el usuario no se enteraba.

     Entre las víctimas de estos ataques de espionaje se encuentran personalidades de organizaciones de los Derechos Humanos, de empresas especializadas en ciberseguridad y del Departamento de Justicia de los Estados Unidos de América. La compañía asegura que en cuanto tuvo conocimiento de los ataques se avisó a todos los implicados.

     Como las organizaciones afectadas son plataformas de defensa de los Derechos Humanos, se refuerza la hipótesis de que el implicado directo es el NSO Group.

     La NSO Group opera en secreto y se especializa en el desarrollo de programas espías para sus clientes, que generalmente están en los Gobiernos de todo el mundo.

Sus servicios son utilizados por los gobernantes para acceder a dispositivos móviles y obtener información directa y clasificada.

     El spyware que se hizo correr hace unos días afectó a todos los dispositivos con sistema de Apple, iOS y a los de Google, Android.

     WhatsApp alienta a sus usuarios a descargar la última versión de la aplicación, así como a mantener actualizado el sistema operativo de sus móviles, para resguardarse ante los potenciales ataques de seguridad que son diseñados para comprometer información almacenada en los dispositivos móviles, según dijo un portavoz de la compañía después de este último fallo de WhatsApp.


Autor: Ok Diario

La realidad virtual y la realidad aumentada.

La realidad virtual y la realidad aumentada.

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realidad virtual

Hace cinco años, la realidad virtual era el futuro, y la realidad aumentada era una broma. ¿Cuál es la diferencia entre realidad virtual o aumentada y cómo podemos utilizar estas herramientas para nuestro beneficio? Los tiempos están cambiando y lo que podría ser normal para las generaciones venideras, es nuevo, emocionante y confuso para algunos de nosotros en los tiempos de hoy.

El desarrollo de nuevas tecnologías ha permitido una evolución vertiginosamente asombrosa. El futuro de la humanidad, definitivamente será distinto. La realidad virtual te permite escapar del mundo. La realidad aumentada te lo mejora.

La realidad aumentada y la realidad virtual se utilizan cada vez más en la tecnología, por lo que es importante conocer la diferencia. A partir de la iniciación de los tiempos, la gran mayoría de las tecnologías nuevas y emergentes han fomentado una inclinación poco saludable a las siglas, y la realidad virtual no es diferente. Hay que recordar sus siglas en ingles. Los términos pueden ser confusos. A veces la gente piensa que VR (Virtual reality) y AR (Augmented Reality)  son lo mismo.

¿Qué es la realidad virtual?

La realidad virtual (VR) es una simulación o recreación artificial, generada por computadora, de un entorno o situación de la vida real. Sumerge al usuario haciéndole sentir que está experimentando la realidad simulada de primera mano, principalmente estimulando su visión y audición. La realidad virtual (VR) te brinda la oportunidad de crear entornos reales o imaginarios Que implica una completa inmersión mientras se cierra completamente el mundo físico.

¿Qué es la realidad aumentada?

La realidad aumentada (AR) es una tecnología que incorpora mejoras generadas por computadora sobre una realidad existente para que sea más significativa a través de la capacidad de interactuar con ella. La realidad aumentada se desarrolla en aplicaciones y se utiliza en dispositivos móviles para mezclar componentes digitales con el mundo real de tal manera que se realzan entre sí, pero que también se puedan diferenciar fácilmente. Se utiliza para mostrar las superposiciones de puntaje en juegos deportivos teledirigidos y para enviar correos electrónicos en 3D, fotos o mensajes de texto en dispositivos móviles. Los líderes de la industria tecnológica también están usando AR para hacer cosas sorprendentes y revolucionarias con hologramas y comandos activados por movimiento.

Realidad Aumentada vs. Realidad Virtual

La realidad aumentada y la realidad virtual son reflexiones inversas de una en otra con lo que cada tecnología busca lograr y entregar al usuario su mejor función. La realidad virtual ofrece una recreación digital de un entorno de la vida real, mientras que la realidad aumentada ofrece elementos virtuales como una superposición al mundo real.

¿En qué se parecen la realidad virtual y la realidad aumentada?

Tecnología

Las realidades aumentadas y virtuales aprovechan algunos de los mismos tipos de tecnología, y cada una de ellas existe para servir al usuario con una experiencia mejorada o enriquecida.

Entretenimiento

Una y otra proporcionan experiencias que son cada vez más demandadas con fines de entretenimiento. Mientras que en el pasado parecían simplemente un producto de una imaginación de ciencia ficción, nuevos mundos artificiales cobran vida bajo el control del usuario, y también se pueden lograr capas más profundas de interacción con el mundo real. Los líderes de la tecnología están invirtiendo y desarrollando nuevas adaptaciones, mejoras y lanzando más y más productos y aplicaciones que admiten estas tecnologías para los usuarios cada vez más expertos.

Ciencia y medicina

Además, las realidades virtuales y aumentadas tienen un gran potencial para cambiar el panorama del campo médico al hacer que las cosas, como las cirugías remotas, sean una posibilidad real. Estas tecnologías ya se han utilizado para tratar y curar afecciones psicológicas como el trastorno por estrés postraumático (TEPT).

La realidad virtual y la realidad aumentada son excelentes ejemplos de experiencias e interacciones impulsadas por el deseo de sumergirse en un terreno simulado para el entretenimiento y el juego, o para agregar una nueva dimensión de interacción entre los dispositivos digitales y el mundo real. Solos o combinados, indudablemente están abriendo mundos, tanto reales como virtuales.

Esa combinación de atractivo realmente útil, es lo que hace que el futuro de la realidad aumentada (AR) parezca mucho más brillante que la realidad virtual.

En la medida que más y más teléfonos puedan usar AR, y mejores aplicaciones de AR se creen; con nuevos e interesantes casos de uso, los teléfonos inteligentes se convertirán rápidamente en una manera de abrir una ventana de información digital y entretenimiento frente a nosotros. Serán los lentes inteligentes que el consumidor de todos los días objetivamente comprará y usará. Eso parece ser algo que veremos en los próximos años.

Dicho de otra forma, la realidad virtual se manifiesta como el Nintendo original, una increíble combinación de hardware y software que cambió fundamentalmente la cantidad de personas que pasaron su tiempo libre en realidad virtual (VR) Pero la AR (Realidad Aumentada), con su capacidad de ser ubicua y útil, se parece cada vez más al teléfono inteligente que llevamos en el bolsillo y ha cambiado la forma en que vivimos actualmente.

Autor: Computer World

Conferencia Global de Prensa de IFA

Conferencia Global de Prensa de IFA

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Mientras el recambio del teléfono móvil se retrasa y los auriculares inalámbricos son el nuevo objeto de deseo, aumenta el costo promedio que los usuarios están dispuestos a pagar por electrodomésticos premium. Estas y otras tendencias en consumo tecnológico se presentaron en la Conferencia Global de Prensa de IFA, la principal feria de tecnología de Europa, en la que analistas y proveedores adelantaron a más de 300 periodistas de 55 países las principales tendencias que marcarán este año a la industria, en Andalucía entre el 26 y 28 de abril.

El mercado de consumo de tecnología hogareña será muy similar al de 2018 en números. Se espera que en 2019 se vendan unos 1052 mil millones de euros teniendo en cuenta televisores, electrodomésticos grandes y pequeños, teléfonos y computadoras, entre las principales. Los datos fueron presentados por la consultora GFK que hizo un desglose de las principales razones que impulsan las compras, y se confirma que la innovación tecnológica sigue siendo el principal motor de crecimiento para todo el sector. ¿Qué tecnología elegiremos este año los consumidores? Estas son algunas pistas de los lanzamientos que veremos en los próximos meses.


La nueva vida de los auriculares


Los auriculares inalámbricos como los AirPods de Apple o el reciente Galaxy Buds de Samsung lideran las preferencias de los consumidores en el segmento de audio Bluetooth
Fuente: AF

Con forma de pequeños botones, palitos, sensibles a los gestos o a un simple golpecito, el 2018 fue el año en que los auriculares cambiaron y resurgieron con foco en el diseño, la calidad y la comodidad que brinda no usar cables. Según GFK se espera un crecimiento de 37% para este segmento que del total representa el 2%. De hecho, los auriculares sin cables están impulsando al mercado de los werables o vestibles. Según IDC, entre el 2018 y el 2025 crecerán un 56.43%, mientras que los relojes inteligentes seguirán su lento intento con un crecimiento del 13.7% para el mismo período. Modelos como los Airpods de Apple, los PowerBeats de Beats, los Galaxy Buds de Samsung y los AirDots de Xioami, entre otros, se les sumará este año la competencia de Amazon que lanzará los propios con Alexa incorporado. Se esperan varias novedades en IFA 2019 para el segmento. Con esta nuevo diseño, también aparecen nuevos problemas de usabilidad. Al ser tan pequeños, muchas veces nadie se da cuenta que el usuario los tiene puestos y se generan dificultades de comunicación en el trabajo y la via pública.

Autor: La Nación


Informe: el ransomware se diversifica y amplía su alcance en 2019

Informe: el ransomware se diversifica y amplía su alcance en 2019

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La amenaza que representan los ataques de ransomware, en los que un atacante cifra los datos personales de un usuario y cobra un rescate para descifrarlos, sigue vigente y ganando fuerza, a pesar de la aparente migración de los ciberatacantes al cryptojacking. Así se puede constatar en datos de un informe presentado este 15 de abril por la firma de análisis Coveware sobre los ataques con ransomware en el primer trimestre de 2019 y los compara con el trimestre final del año pasado.

El documento refleja un crecimiento cercano al 90% en el promedio de los montos robados por los atacantes durante el primer trimestre de 2019, además de un mayor uso de formas de ransomware más costosos. Entre ellos, nombran a Iencrypt, Ryuk y Bitpaymer.

Igualmente, el reporte de Coveware destaca un incremento en el tiempo promedio de los secuestros de datos con este tipo de ciberataques: durante el último trimestre de 2018, el promedio de duración de los ataques fue de 6.2 días, mientras que en los primeros meses de este año subió a 7.3 días. Esto último lo atribuyen precisamente al uso de ransomware con mayor dificultad para descifrar.

En cuanto a la “solución” contra los secuestros, el informe detalla que en 96% de los casos las compañías afectadas recibieron una herramienta para desencriptar y recuperar sus datos tras efectuar el pago de la recompensa solicitada. Se trata de un 3% más con respecto al trimestre anterior.


Las peores amenazas


De los casos estudiados por la firma, las compañías lograron rescatar un 93% de los datos robados en general, aunque las cifras varían mucho dependiendo del tipo de ataque. Por ejemplo, citan que los ataques con Ryuk tuvieron un porcentaje de recuperación alrededor del 80%.

Este mecanismo, además, es uno de los tres más usados, con un 18.3%. Gandcrab y Dharma, con 20 y 27.8%, respectivamente, lideran una lista integrada por más de una decena de ransomware empleados.

Entre los tres más comunes, Ryuk lideró con amplitud en cuanto al tamaño de sus víctimas. Según el informe, este mecanismo es usado con compañías más grandes, de 200 empleados en adelante. Las otras dos tienen objetivos que no pasan de los 60 trabajadores.

Esto se reflejó también en el promedio de los rescates pagados. Ryuk registró un promedio de USD 286.557. Dharma tuvo un promedio de USD 9.742 y Gandcrab USD 7.994.

El crecimiento de las cifras de Ryuk también se tradujo en ataques a compañías más grandes en promedio, ya que para el último trimestre de 2018 las empresas víctimas tenían unos 71 trabajadores en promedio, pero en el ´rimer trimestre de 2019 ese número llegó a 114.

Estos datos demuestran no solo la expansión de las amenazas de ramsomware y su vigencia. También dan fe de la diversificación y los niveles de sofisticación que los cibercriminales están alcanzando para mejorar sus ganancias.

Autor: Criptonoticias

Aclamado ‘héroe’ contra WannaCry escribía malware

Aclamado ‘héroe’ contra WannaCry escribía malware

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El investigador Marcus Hutchins se declaró culpable de piratería informática en un juicio en EE. UU.


Foto:EFE

El investigador británico en ciberseguridad que hace dos años fue considerado como un héroe por neutralizar el ataque mundial WannaCry, el ransomware más potente de 2017, se declaró culpable de haber escrito malware, código malicioso.

Los ataques con ransomware se refieren al secuestro de la información de los usuarios y la exigencia de un rescate para descifrar los dispositivos y recuperar los datos. Una modalidad de ataque que fue la más popular en los últimos dos años.


El experto Marcus Hutchins fue acusado de 10 cargos de piratería informática en Estados Unidos, y se declaró culpable de dos de ellos en un proceso en curso en el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos en el distrito este de Wisconsin. Frente a los cargos restantes, se espera que el gobierno de EE. UU. avance en las investigaciones para el momento de la sentencia.

Hutchins, conocido en internet con el pseudónimo MalwareTech, aseguró que los cargos aceptados hacen referencia a cosas que ocurrieron antes de su desempeño profesional en el mundo de la ciberseguridad.


“Me declaré culpable de dos cargos relacionados con la escritura de malware en los años anteriores a mi carrera en seguridad”, dijo Hutchins en un comunicado.

Hutchins fue arrestado en el 2016 en Las Vegas por cargos, no relacionados a WannaCry, frente a la construcción y venta de código malicioso para robar credenciales bancarias. Los fiscales en EE. UU. le acusaron de beneficiarse y distribuir el malware conocido como Kronos entre julio de 2014 y 2015.


“Me arrepiento de estas acciones y acepto la responsabilidad completa por mis errores. Después de haber madurado, he estado usando las mismas habilidades que usé mal durante años para propósitos más constructivos. Continuaré entregando mi tiempo para mantener a las personas a salvo frente a los ataques de malware”, reza la publicación en el blog del experto de ciberseguridad .

El investigador es recordado por sus acciones en mayo de 2017 cuando ayudó a atacar el ransomware “WannaCry”, un ciberataque que infectó a cientos de miles de computadoras y causó interrupciones en fábricas, hospitales, tiendas y escuelas en más de 150 países.

Autor: El Tiempo

Día mundial de la voz, las tecnologías que revolucionan la comunicación

Día mundial de la voz, las tecnologías que revolucionan la comunicación

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Telefonía VoIP, avanzando en nuevas formas de comunicación.

Con motivo de la celebración del Día Mundial de la Voz que se celebra cada 16 de abril, varios informes y estudios recuerdan cómo han evolucionado las comunicaciones basadas en la voz, desde que Graham Bell hiciese la primera llamada telefónica el 10 de marzo de 1876. En aquel momento sólo era posible que la voz viajase a través del cableado de cobre, mientras que hoy, con los nuevos sistemas de comunicación, la voz también se transmite a través de la red.

Un buen ejemplo es la tecnología de VoIP (siglas que corresponden a Voz sobre protocolo de Internet o Voz por protocolo de Internet) en donde la voz viaja empleando el protocolo IP, es decir, de forma digital en paquetes de datos Así, las llamadas se pueden hacer desde teléfonos tradicionales, teléfonos VoIP, ordenadores y teléfonos móviles.

Evolución

Con motivo de la celebración del Día Mundial de la Voz que se celebra cada 16 de abril, varios informes y estudios recuerdan cómo han evolucionado las comunicaciones basadas en la voz, desde que Graham Bell hiciese la primera llamada telefónica el 10 de marzo de 1876. En aquel momento sólo era posible que la voz viajase a través del cableado de cobre, mientras que hoy, con los nuevos sistemas de comunicación, la voz también se transmite a través de la red.

Un buen ejemplo es la tecnología de VoIP (siglas que corresponden a Voz sobre protocolo de Internet o Voz por protocolo de Internet) en donde la voz viaja empleando el protocolo IP, es decir, de forma digital en paquetes de datos Así, las llamadas se pueden hacer desde teléfonos tradicionales, teléfonos VoIP, ordenadores y teléfonos móviles.

Mercado

El concepto de telefonía IP surgió en 1996, cuando la empresa VocalTec utilizó esta tecnología para realizar la primera llamada entre ordenadores a través de Internet. A partir de este momento llego la expansión y  en el año 2000, esta tecnología representaba más del 3% del tráfico de voz, según pone de manifesto un informe de la compañía Masvoz.

Estos servicios han evolucionado de manera notable, posibilitando que la telefonía VoIP se convierta en una opción real. De hecho, el mercado global de VoIP, valorado en 77.400 millones de dólares en 2018, se espera que alcance los 93.200 millones de dólares a finales de 2024, con una tasa de crecimiento anual compuesta del 3,1% entre 2019 y 2024, según Global Market Insights, Inc.

Esto se debe al aumento de la inversión en infraestructura de redes. Por ejemplo, cuando se hicieron las primeras pruebas de esta tecnología VoIP, la red de datos móviles disponible era 2G y actualmente se están realizando las primeras pruebas de tecnología 5G.

Autor: www.elperiodico.com

La tecnología 5G ya es una realidad en Estados Unidos y Corea del Sur: ¿cuándo llegará a América Latina?

La tecnología 5G ya es una realidad en Estados Unidos y Corea del Sur: ¿cuándo llegará a América Latina?

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La era del 5G inició esta semana en dos ciudades de Estados Unidos y en toda Corea del Sur, prometiendo un enorme salto en la capacidad de los teléfonos inteligentes.Pero la mayoría de países, entre ellos varios de América Latina, aún están en fase de pruebas de la conexión 5G, que será crucial para la tecnología futura, como los autos sin conductor.

Es la quinta generación de conectividad internet móvil que promete descargas mucho más rápidas, una amplia cobertura y conexiones más estables. Se trata de facilitar un mejor uso del espectro radioeléctrico y de permitir a muchos más dispositivos conectarse al mismo tiempo.

Las redes móviles más rápidas hoy día ofrecen 45Mbps (megabits por segundo) de promedio, aunque la industria todavía espera alcanzar 1Gbps (gigabit por segundo = 1,000Mbps).

La compañía Qualcomm estima que el 5G podría alcanzar velocidades de navegación y descarga entre 10 y 20 veces más rápidas en condiciones del mundo real (no solo de laboratorio).

“Cualquier cosa que hagamos ahora con nuestros smartphones podremos hacerla mejor y más deprisa”, le dijo a la BBC Ian Fogg, de OpenSignal, una compañía que analiza datos móviles. “Pero lo que es realmente emocionante son todos los nuevos servicios que serán construidos y que aún no podemos prever”.

El panorama en América Latina

Desde 2016 se están llevando pruebas con tecnología 5G en países como Brasil, México, Argentina, Colombia, Chile y Perú, en las que participan operadores de telefonía móvil locales.

Para la Argentina, las previsiones son que las redes 5G llegarán más cerca de 2021 que de 2020.

Se espera que México sea el primer mercado latinoamericano en lanzar servicios 5G comerciales, algo que está planeado para 2020, de la mano de los operadores Telcel y AT&T. En esa primera fase solo alcanzará al 3% de la población.

Por su parte, en Perú, la compañía Movistar tiene planeado el lanzamiento también para 2020, según la organización GSMA Intelligence, asociación que representa los intereses de operadores móviles de todo el mundo.

En Brasil, que fue el primer país en donde se iniciaron las pruebas con 5G -en 2016-, el lanzamiento del 5G se espera para 2023.

El presidente de Colombia, Iván Duque, dijo en una conferencia el mes pasado que espera que “Colombia pueda estar en el 5G antes de seis años, totalmente desplegado en el territorio nacional”.

GSMA Intelligence estima que será en 2025 cuando se logre la expansión de la cobertura 5G en la región, que alcanzará poco más del 40% de la población latinoamericana.

“La adopción comenzará a aumentar una vez que la cobertura alcance la masa crítica en los mercados clave, con proyecciones que indican que para 2025, las conexiones 5G superarán los 62 millones”, dijo GSMA en un informe.

¿Dónde está disponible?

Los tres principales operadores de telefonía móvil de Corea del Sur lanzaron sus servicios 5G esta semana, mientras que la empresa de telecomunicaciones estadounidense Verizon también lanzó la conexión 5G en dos ciudades en los pasados días.

China también quiere ofrecer la tecnología 5G este año.

DJ Koh, presidente de Tecnología de la información y comunicaciones móviles de Samsung Electronics, dijo que ha comenzado “una nueva era en la que la increíble velocidad y conectividad de 5G se convierte en realidad”.

Samsung dijo que su dispositivo Galaxy S10 5G, que se comenzó a vender este viernes, ofrecerá velocidades hasta 20 veces más rápidas que los teléfonos actuales.

La analista de telecomunicaciones de Frost & Sullivan, Quah Mei Lee, dijo que Corea del Sur y Japón han sido líderes en el desarrollo del 5G.

“Veremos más aplicaciones en el mercado en los próximos tres a seis meses”, agregó la especialista.

Autor: www.lanacion.com.ar